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La matemática integrada con el juego.

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Una manera diferente de ver la matemática.

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La integralidad en la matemática.

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GRANDES MATEMÁTICOS: CANTOR

Sigue el especial de Retos Matemáticos: Grandes Matemáticos y en esta oportunidad les traemos a George Cantor, el hombre que definió distintos infinitos.  Queremos exaltar al estilo retos matemáticos a otro grande de las matemáticas con divertidas actividades para realizar en campo abierto, en el aula de clases, en biblioteca, en el parque, bueno, donde quieras.  Comencemos:


ACERTIJOS

Un acertijo tipo adivinanza: La tiene Cantor aunque no George, la tiene el mar aunque no moje y está en la luna así esté bien lejos.  ¿Qué es?

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ALFAMÉTICAS

Resuelve esta alfamética: GENIO+GEORG=CANTOR.  El reto: Armar la operación matemática.  Descubrir el dígito escondido detrás de cada letra.  Tener en cuenta que a cada letra le corresponde un único dígito.

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CERILLAS

Un reto con cerillas.  Arma con las cerillas el número 1845 que corresponde al año de nacimiento de nuestro Personaje: Georg Cantor.  El reto: Moviendo solo una y solo una cerilla transforma el número en el:

  • Mayor número entero posible.
  • Menor número entero posible.

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DESCUBRE EL NÚMERO

Una adaptación del juego Picas y Fijas.  El reto: Descubrir el número de 4 dígitos, de acuerdo con las pistas.

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DESCUBRE EL NÚMERO 2

Observa con atención, busca alguna regularidad y así descubrirás los números que faltan.  

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DESCUBRE EL NÚMERO 3

El reto del Uno más en el que tienes que descubrir cuatro número, los 3 primeros son números primos y el cuarto número corresponde al año en que apareció su primer trabajo sobre Teoría de conjuntos.  Tener en cuenta que cada sumando posee los dígitos del sumando anterior, más un dígito más.

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Y todos estos retos los puedes descargar y aplicar en la clase de matemáticas:

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Y no busques más, aquí encuentras la solución:



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GRANDES MATEMÁTICOS: FERMAT

Para esta semana les traemos la tercera entrega de los Grandes Matemáticos.  Hoy les traemos a Pierre de Fermat.  Queremos exaltar a Fermat con divertidas actividades como Juego con cerillas, Palabra Oculta, Buscapalabras, Solo para Genios y muchos retos más.


Si eres docente y quieres organizar un día para celebrar por lo alto el Día de las Matemáticas, este es el sitio perfecto.  Aquí encontrarás miles de actividades propias para jugar y aprender matemáticas.


BUSCAPALABRAS

Una actividad muy interesante en el que los estudiantes deben buscar 5 palabras relacionadas con nuestro Personajes: Fermat.

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PALABRA OCULTA

Con esta actividad queremos que los chicos encuentren la Palabra Oculta.  Si te gusta jugar al Picas y Fijas, sigue las pistas y encuentra esta Palabra.

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CERILLAS

Juguemos ahora con cerillas, palillos o paletas.  Lo primero es armar con las cerillas el número 1601 que corresponde al año de nacimiento de Fermat.  El reto mover una cerilla para convertir el año de nacimiento en el mayor entero positivo posible.   

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SOLO PARA GENIOS

Este reto sí que te va a reventar el coco.  Si FE:9 MAR:12 TEMA:22 REMAR:25 y MARTE:28 ¿Qué número le corresponde a FERMAT:?.  Tener en cuenta que a cada letra se le ha asignado un valor entre 0 y 9.  Y el valor de cada palabra resulta de la suma de los dígitos que forman dicha palabra.

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FICHAS DE DOMINÓ

Un reto con fichas de dominó que te pondrán a prueba.  Descubre la ficha que continúa la secuencia.

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ACERTIJO

Un acertijo tipo adivinanza:  Con Fermat estoy, y no me las pico, en el río también así sea bien corto.  Y si me buscas en mis ojos, jamás me encontrarás.

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Y todos estos retos matemáticos:

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Solución:





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GRANDES MATEMÁTICOS: EULER

Son muchos los Grandes Matemáticos desde la antigüedad.  Se destacaron por sus grandes aportes.  En esta oportunidad llegamos cargados con una serie de problemas matemáticos que pretenden resaltar a cada uno de estos grandes matemáticos:  Acertijos, Alfaméticas, Descubre el número y muchos retos más.


Si eres docente y estás buscando actividades para realizar en el Día de las matemáticas, llegaste al sitio perfecto.  Aquí encontrarás los recursos para trabajar las matemáticas de una manera divertida y una divertida experiencia de aprendizaje.


PALABRA OCULTA

Si eres de los que piensa que las matemáticas son solo números, bueno con esta actividad te mostramos que también es un juego de letras.  

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ALFAMÉTICA

Para los amantes de la criptoaritmética les traemos esta alfamética alusiva a un grande de las matemáticas Leonhard Euler:  LEON+HARD=EULER.  Vamos ahora si a jugar con los números.  Recuerda que tienes que armar la operación en la que a cada letra le corresponde un único dígito.

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ACERTIJO - ADIVINANZA

Un acertijo tipo adivinanza: Después de leer a Euler y Gauss, ¿En qué es lo que ambos coinciden?

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DESCUBRE EL RESULTADO

Un reto que te va a reventar el coco, un reto solo para genios.

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CERILLAS

Un divertido juego con cerillas.  Armamos con las cerillas el número e: 2,7183 y el reto: Mover 2 cerillas para convertirlo en el mayor número entero posible.

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CONTEO

Un reto visual:  Encuentra de cuántas maneras distintas se puede leer: EULER.

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Y si quieres llevar todos estos retos matemáticos alusivos a un grande de las matemáticas: Leonhard Euler, solo tienes que descargar e imprimir la siguiente imagen:

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Y la solución:


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DÍA INTERNACIONAL DEL GATO

En febrero mes en el que celebramos el Día de San Valentín, también se celebra el Día Internacional del Gato.  Un día en el que se busca crear conciencia sobre la tenencia responsable de mascotas.  El 20 de febrero es el Día Internacional del Gato en honor al gato más famoso y "poderoso" de los años 90, se llamaba Socks, adoptado por Chelsea, hija del expresidente de los Estados Unidos, Bill Clinton.


Con diferentes tipos de retos queremos celebrar este día: Alfaméticas, Buscapalabras, Palabra Oculta, Juego con cerillas y muchos retos más.  Así que empecemos con este gran homenaje.


BUSCAPALABRAS

Un reto que nos va a mantener bien entretenidos por un buen rato.  Usando solo las letras de la palabra GATO, en cualquier orden, hay que formar las siete palabras restantes.

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ALFAMÉTICA

Un reto de la criptoaritmética: VIVAN+TODOS+LOS=GATOS.  Hay que armar la operación encontrando de manera lógica el dígito, único, que le corresponde a cada letra.  Tener en cuenta que a letras iguales les corresponde dígitos iguales y letras diferentes, dígitos diferentes.  A demás el número que forma cada palabra NO inicia con el cero.

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PALABRA OCULTA

Si te gusta jugar al Picas y Fijas descubriendo números, ahora tienes que descubrir una palabra oculta.

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ACERTIJO

Un acertijo tipo adivinanza:  Piensa rápido:  ¿Qué es lo que tienen los gatos que no tienen las gatas?

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DIFERENCIAS

Un reto visual.  Encuentra 6 diferencias entre las imágenes.

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DÍA DE SAN VALENTÍN

Hoy se celebra el Día de San Valentín, día de los enamorados, momento para que el amor tome el protagonismo y entre en escena los mejores retos matemáticos, a través de la criptoaritmética.

Resolver un problema criptoaritmético o mejor una alfamética consiste en armar la operación matemática de tal manera que hay que determinar el dígito, único, que representa cada letra en la operación.  Vale la pena decir que a letras iguales les corresponde, dígitos iguales y letras diferentes, dígitos diferentes.  El número que forma cada palabra en la operación NO inicia con el número cero.

ALFAMÉTICA 1

Resuelve esta alfamética: SAN+VA+LEN=TIN, que resalta precisamente este día.

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ALFAMÉTICA 2

Y si ya encontraste la solución a la alfamética anterior, que tal si, encuentras no una, ni dos, sino varias soluciones, incluyendo la menor y mayor suma.  Ya no hay pistas.  Vamos a jugar con los números.

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ALFAMÉTICA 3

Y si te gustó la alfamética anterior, esta te va a gustar mucho más:  CONA+CONM+CONO+CONR=AMOR.  Recuerda tener en cuenta las Pistas.

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ALFAMÉTICA 4

Y ahora resuelve esta alfamética, ya sin pistas.  Recuerda que a cada letra le corresponde un único dígito.

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ALFAMÉTICA 5

Y si celebramos el Día de San Valentín, hay que hablar de regalos de flores.  Esa es la alfamética:  REGALA+REGALA+REGALA+REGALA+REGALA=FLORES.

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ALFAMÉTICA 6

Resuelve esta alfamética: A+AM+AMO+AMOR=FEB14.  Una bonita alfamética, propia para generar una sana competencia en clase.  Encuentra no una, ni dos, sino varias soluciones.  

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Y todas estas alfaméticas juntas:

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Y la solución: ALFAMÉTICA 1


ALFAMÉTICA 2


ALFAMÉTICA 3 y 4


ALFAMÁTICA 5



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REGRESO A CLASES 3

Con la Vuelta al Cole llegan los mejores retos matemáticos.  Hoy les traemos seis retos que nos pondrán a jugar, a pensar, a competir, a ejercitar el cerebro por un buen rato.  Así que comencemos:

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SOLO PARA GENIOS 1
Observa con atención y encuentra una regla general para generar los números.  Ya la sabes, ¿Cuál es el número que falta?

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SOLO PARA GENIOS 2
Un reto solo para genios.  Descubre el número que falta.

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SOLO PARA GENIOS 3
Demuestra que eres un genio y descubre el número que falta.

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SOLO PARA GENIOS 4
Un reto más solo para genios.

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SOLO PARA GENIOS 5
Un reto que te va a reventar el coco por un buen rato.

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SOLO PARA GENIOS 6
Un r

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Y todos estos retos a continuación:

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REGRESO A CLASES

Finalizan las vacaciones, estamos de regreso a clases y llegan los mejores retos matemáticos para darle la bienvenida a todos los chicos.  


EL INFILTRADO

Un bonito reto visual que te va a tener entretenido por un buen rato.  Tienes que descubrir el infiltrado.

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PIENSA RÁPIDO

Arma la operación, descubriendo el dígito que representa cada imagen.

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JEROGLÍFICO

Con el regreso a clases si que llegan.  Traduce el jeroglífico y sabrás de qué se trata.

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PUNTOS NUMÉRICOS

El reto es descubrir los números que faltan en los cuadrados amarillos.

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BUSCAPALABRAS

Si eliminas una letra de cada palabra encontrarás una nueva palabra relacionada con el regreso a clases.

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ACERTIJOS

Un acertijo tipo adivinanza:  ¿Qué es lo que observamos en el Alumno y mucho más en el Profesor?

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Retos relacionados:

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JEROGLÍFICOS: VILLANCICOS

Llegó diciembre y con él los mejores jeroglíficos navideños.  Oír y cantar villancicos es una buena forma de amenizar las fiestas navideñas rodeado de tus seres queridos.  También resolver estos jeroglíficos navideños alegrarán todos estos días.


JEROGLÍFICO NAVIDEÑO 1

Una de las canciones más emblemáticas de navidad.

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JEROGLÍFICO NAVIDEÑO 2

Este es uno de los villancicos más populares durante la época decembrina.

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JEROGLÍFICO NAVIDEÑO 3

Es una canción de navidad popular épica, cuya letra relata la historia imaginaria.

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JEROGLÍFICO NAVIDEÑO 4

Es uno de los villancicos más populares.

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JEROGLÍFICO NAVIDEÑO 5

Esta bella canción de navidad es una de las más populares entre las familia latinoamericanas.

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JEROGLÍFICO NAVIDEÑO 6

Esta bonita canción de navidad tradicional con letra para cantar 

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HALLOWEEN 3

Queremos seguir sorprendiéndolos con nuestra tercera entrega de retos matemáticos Halloween.  Comenzamos con la saga 1 con divertidos jeroglíficos con películas imperdibles en el día de halloween, la saga 2 incluyó retos de Buscapalabras, Acertijos, Adivinanzas, Alfaméticas y muchos retos más.  Y en esta tercera entrega les traemos Alfaméticas, Piensa rápido, Solo para Genios, Jeroglíficos y la Palabra Oculta.  Esperamos sorprenderlos en grande.


DESCUBRE EL RESULTADO

Un reto en el que si descubres el valor de cada imagen, encontrarás el resultado final.

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LA PALABRA OCULTA

Un reto que nos lleva al juego de Picas y Fijas.       

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JEROGLÍFICO

Un reto en el que tienes que descubrir el título de una de las mejores películas de terror de todos los tiempos.  ¿Quieres saber cuál es?  Traduce el jeroglífico y lo sabras.

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ALFAMÉTICA

Un reto de la criptoaritmética que te va a reventar el coco por un buen rato.  En esta alfamética: TRIKI+TRIKI+TRIKI=DULCES tienes que armar esta operación matemática, encontrando el dígito, único, que le corresponde a cada letra.

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CERILLAS

Un reto con cerillas, palillos o paletas.  Arma la resta 31-10 que corresponde al 31 de octubre y con solo mover 2 cerillas encontrar la resta con el mayor resultado posible.

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SOLO PARA GENIOS

Un reto solo para genios.  De acuerdo a las pistas debes encontrar el valor para la palabra: HALLOWEEN.  Tener en cuenta que  cada letra tiene asignado un dígito y el valor de cada palabra resulta de la suma de los dígitos que forman dicha palabra.

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Y no dejes pasar por alto este día de Halloween, celebra en casa, en la oficina, en el cole con estas actividades, aquí las encuentras todas:

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Y la solución a todos estos retos halloween:



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CUADRADOS MÁGICOS

Seguimos con los cuadrados mágicos en el aula de clases.  En esta oportunidad hay que completar el cuadrado mágico con los números que faltan, teniendo en cuenta que la suma de los números en filas, columnas y diagonales es la misma.


Si quieres encontrar algunos números claves del cuadrado mágico, hay que  resolver los ejercicios, según las pistas.


CUADRADO MÁGICO 1

En este primer cuadrado mágico solo se incluyó un número, el 12, pero puedes agregar más números resolviendo las ecuaciones y encontrando las raíces positivas.

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CUADRADO MÁGICO 2

Un segundo reto, completar el cuadrado mágico.  Aquí las pistas las encuentras hallando el valor numérico de cada expresión algebraica.

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CUADRADO MÁGICO 3

En este cuadrado mágico, la suma mágica es 45, es decir, que la suma de cada fila, columna y diagonales es igual a 45.  También puedes agregar 3 números claves calculando el valor numérica de las expresiones algebraicas.

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CUADRADO MÁGICO 4

Completa este cuadrado mágico, agregando cuatro números claves resolviendo cada una de las ecuaciones.

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Y si te gustan los cuadrados mágicos, acepta el reto y llévalos al aula:

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Y también se incluye la solución:



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